2011/11/22

Xcodeとかアプリ開発とか

Xcodeに手を出した。

正確には、これから始めるところ。

Objective-Cの構文も覚えないといけない。

今は、人材派遣の営業職だが、以前は、UNIX系のプログラマとしてやっていたこともあり、多少?つまづいても、ロジックレベルならなんとかなるかな? という甘い考えでいる次第。

まずは「HelloWorld」が定番なので、これから手を付ける。

書籍もとりあえず、iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブル―iOS 5/Xcode 4対応を購入。まだ、これだと足りないかと思うので、他の書籍も物色中。

作りたいのは、テキストデータを統合管理できるようなアプリ。OSX側で言えば、Ulyesseとか、Scrivenerのような感じ。



…かなり敷居が高いなぁ。まず、文字入力が出来て、それを保存するところまでを目標にしよう。


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2011/11/17

iPad2再び

iPad2の64Gは、快適。


手持ちの楽曲が全部入った。アプリもとりあえず、ほぼ全部入れてみた。


まだ余る。


ちょっと前までは、MBAでいいや、と思っていた。iPadでは出来ない事が多過ぎるので。


でも、やはりバッテリの持ち、カバーを開けたらすぐ使えるフットワークの軽さは(実際に軽いし)、モバイル機としては、充分な要件を満たしているんだなぁと実感。


Flashサイトが見れないくらいが何だ。


アプリも、ぼちぼちiCloudに対応してくれつつあるし、iOS5対応も進んでいるし、良いんじゃないかな。


後、やっぱりカバーはSmartCoverですね。純正が一番しっくりくる。


液晶パネルは、ファイングラスコートset|パワーサポートを使っている。もとがガラスだから、あまり傷は気にしていないが、保険のつもりで。


背面の保護は、InvisibleShieldを使う予定。


ZAGG Invisible SHIELD for iPhone4,iPhone4S 液晶保護フィルム

前も使っていたけど、適度な摩擦があるので、滑りにくい。


貼るのが大変だけれども。




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2011/11/14

dPadの投稿テスト

画像貼り付けのテスト!

Railroad



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Blogger の画像

画像投稿テスト

2011/11/04

3DS

ニンテンドー3DSを買ってしまった。
PS Vitaも迷ったけれど、UMDタイトルとの互換の問題がクリアされそうにないので、下位互換をキープしている3DSにした。
3DS用のソフトとしては、なぜか、フロッガー3D。
これが中々に面白い。まだちょっとしか遊んでいないが、ボス戦?のようなものもあり、楽しませてくれそう。
操作は十字キーだけ。これはシンプルだ!
ほかには、ローンチタイトルだったリッジレーサー3D。
AMAZONでの評価が低かったので、心配だったが、面白い。やはりリッジはリッジだ。


DSの互換モードも、ネットで言われている程酷くない。
主に世界樹の迷宮シリーズをやっているが、ちょっと画面がぼやけるかなぁ〜? という程度で、そんなに違和感はない。


結構、本体も高級感があって、満足です。ちょっと重いけどね。
今日、AQインタラクティブのCubic Ninjaを楽天ポイント使って注文してみた。
これも味がありそうなタイトルかな、と直観。操作系もシンプルだし、3D機能をOffしてまでゲームを成立させる開発陣の心意気に魅かれた。

感想は、またいずれ。